Tematikus fejlesztő játékok családja, amely a képernyőidőt játékos tanulássá alakítja a hat év alatti gyerekeknél.
1 / 3
Projekt áttekintés
Minden szülő olyan képernyőidőt szeretne, ami ad is valamit a gyereknek. Ezért építettünk egy egész családnyi fejlesztő gyerekjátékot: rövid, színes minijátékokat, amelyek játék közben erősítik a memóriát, a logikát és a kézügyességet, és olvasni egyáltalán nem kell hozzájuk.
Egyetlen, mindenkinek szóló app helyett a sorozat tematikus kiadásokban jelent meg: autós, dinós, kutyás, cicás, delfines, sőt sárkányos változatban. Mindegyik ugyanarra a bevált tanulási magra épül, abba a világba csomagolva, amit az adott gyerek amúgy is imád. Ez köti le hosszan a figyelmet, és nagyrészt ezért marad magas a megtartás is.
Az eredmény egy olyan oktató játékcsalád kicsiknek, amiben a szülő megbízik, a gyerek pedig magától kéri újra.
Főbb funkciók
Hangfelismerő és párosító játékok: a gyerek koppint, meghallgatja a hangot, és a megfelelő képhez társítja.
Memória- és kirakójátékok: fokozatosan nehezedő szintek, amelyek edzik a koncentrációt.
Korai tanulás játékosan: formák, színek, számok és logika a játékmenetbe szőve.
Színezők: nyomtatható lapok minden témában, a versenyautótól a dínóig.
Ranglisták: a legjobb pontszámok a nagyobb tesókat is visszacsábítják játszani.
Tematikus kiadások az autóktól a dínókon és delfineken át a sárkányokig.
Reklámmentes mód szülőknek: egyetlen vásárlással minden hirdetés eltűnik.
Kicsi kezekre tervezve: nagy gombok, egyértelmű navigáció, olvasás nélkül is megy.
Technológiai háttér és integrációk
FlutterFlow: a jelenlegi generáció alapja, egy kódbázis iOS-re és Androidra.
Unity: ebben készült az első generáció, mielőtt a sorozat FlutterFlow-ra váltott.
Firebase: a háttérrendszer a játéktartalomtól a pontszámokig.
AdMob és beépített vásárlások: ingyenes, hirdetéses modell, megvásárolható reklámmentességgel.
Kihívások és megoldások
Egy ekkora játékcsalád egyetlen háttérrendszeren futtatva az adatbázis hatékonyságát tette az első számú költség- és teljesítménykérdéssé. A Firestore olvasásonként számláz, egy lelkesen koppintgató kisgyerek pedig rengeteg olvasást generál. Kötegelt lekérésekkel és gyorsítótárazással minimálisra szorítottuk az olvasások számát úgy, hogy a valós idejű frissítések megmaradtak.
A másik kihívás generációs volt. A sorozat Unityben indult, ott viszont minden új tematikus változat lassan készült el. Miután a magot FlutterFlow-ban építettük újra, egy új kiadás gyors, ismételhető gyártási lépéssé vált egy teljesen új projekt helyett.
Fejlesztési idő
Négy hét telt el az első ötlettől a nyilvános megjelenésig, benne a prototípussal, a teszteléssel, az optimalizálással és a publikálással mindkét áruházba.
Eredmények és hatás
A legnépszerűbb játék átlépte az 1 millió letöltést, a család több tagja 100 ezer és 500 ezer letöltés felett jár, a sorozat pedig napi 600 és 1000 közötti organikus letöltést hoz. A megtartás magas, a szülői értékelések világszerte pozitívak.
Szerepünk és hozzáadott érték
A teljes ciklust mi vittük: piackutatás, a kicsik finommotorikájához igazított UI/UX tervezés, fejlesztés, áruházi publikálás és a bevételi modell felépítése. Az értékünk a fegyelmezett gyorsaság: négyhetes indulás, nagy forgalom mellett is olcsón futó háttér, és egy olyan dizájnrendszer, amellyel egy játékból egész családnyi lett.
Saját gyerekapp jár a fejedben? Nálunk így néz ki a cross-platform alkalmazásfejlesztés, amikor élesbe fordul. Foglalj egy ingyenes hívást lent, és megtervezzük a tiédet.
Képernyőképek
Eredmények
Évek óta elérhető a Google Playen, egy egész gyerekjáték családdal
Több mint 1 millió letöltés a legnépszerűbb játéknál
Itt az App indítási checklist: pontosan azok a lépések, amelyekkel egy terméket ötlettől az élesítésig viszünk. Nyisd meg most, és add meg az e-mail címed, hogy elküldhessünk egy másolatot és néha egy hasznos jegyzetet.
A checklisted készen áll
Köszönjük. Nyisd meg a checklistet alább. Küldünk egy másolatot az e-mail címedre, utána pedig csak néha egy hasznos jegyzetet.
Sütiket használunk, hogy lássuk, hogyan használják az oldalt, és hogy mérni tudjuk a hirdetéseinket. Ami a működéshez kell, mindig fut. A többiről te döntesz. Adatvédelmi tájékoztató.
Működéshez szükségesMindig aktív
A nyelved, a témabeállításod és ez a sütidöntés, a böngésződben tárolva, hogy az oldal működjön. Nem használjuk követésre.
Google Analytics 4 és Microsoft Clarity, hogy lássuk, mely oldalak segítenek, és javíthassuk azokat, amelyek nem.
Google Ads és a Meta pixel, hogy mérni tudjuk, mely hirdetések hoznak valódi megkeresést, és relevánsakat mutathassunk neked.